Terraria Mod Apk v1.4.4.5 Aggiorna 8 mod nascoste della mappa dei semi del mondo segreto di Easter Egg
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Cos'è il seme del mondo segreto
I Secret World Seeds sono semi del mondo trovati come uova di Pasqua segrete che generano mondi con caratteristiche strane o uniche. A differenza dei normali semi del mondo, che influenzano solo la normale struttura del mondo, i semi segreti possono produrre mondi con caratteristiche non ottenibili attraverso la normale generazione del mondo. Cioè possono influenzare i meccanismi del gioco quando si gioca a quel mondo. Ad esempio, potrebbero modificare le statistiche e il comportamento dei nemici, il rilascio di oggetti, la grafica, il tema musicale e altro ancora.
I semi segreti utilizzano un meccanismo di generazione del mondo unico che differisce dai semi normali. L'uso di un seme segreto annulla il normale utilizzo del seme come fonte di casualità e due mondi creati con lo stesso seme segreto non sono necessariamente identici. Al momento ci sono otto diversi semi segreti e il caricamento di uno qualsiasi di questi otto semi segreti ricompenserà il giocatore con l'obiettivo: A Rare Kingdom.
Come ottenere queste mod
PlayMods ha aggiornato questi 8 semi per i giocatori. I giocatori possono scaricare l'ultima versione facendo clic sul collegamento per il download fornito da PlayMods:Terraria Mod Apk v1.4.4.5 (Mod all'interno)
Se non sai molto di queste 8 mod, continua a leggere questo articolo. Successivamente, ti darò un'introduzione generale a questi 8 moduli.
1. Trappola mondiale
Quando si utilizza questo seme, il messaggio di build standard "Posizionamento trappole" verrà sostituito con un messaggio "Non posizionamento trappole". Ma questa mod crea un sacco di trappole. Questi includono trappole per freccette standard, dinamite e trappole per massi. Inoltre, questo seme è disponibile in varianti masso più letali, tra cui il Bouncy Boulder rosa.
*L'icona di questa mod è la stessa di quella normale, ma i fili provengono dalla parte inferiore dell'albero.
2. Mondo ubriaco
Il torrent cita il 16 maggio 2020, che è il 9° compleanno di Terraria e la data di rilascio di 1.4.0.1. Chiama una generazione del mondo altamente straordinaria chiamata ubriacoWorldGen nel codice sorgente. Per questo motivo, è conosciuto come il mondo ubriaco dalla comunità Terraria.
In questo seme si genereranno due biomi malvagi, con due varianti di due minerali. Il mago è stato sostituito dalla ragazza della festa come NPC iniziale e l'ingresso del dungeon ora si genera sotto un albero vivente dipinto di marrone.
Questa mod viene generata con le seguenti modifiche.
1. Le descrizioni e i suggerimenti della generazione diventano numeri casuali, che cambiano in ogni momento.
2. Lo sfondo mostra un bioma fungo luminoso con nuvole che ricordano la testa di Redigit. La luna si muove all'indietro come una faccia sorridente. Dopo che il mondo ha finito di generarsi, torna al menu principale e questi effetti saranno ancora visibili.
3. Il contorno della barra di avanzamento lampeggia rapidamente tra la Corruzione e il Cremisi.
4. La musica del titolo della console viene riprodotta al posto del normale tema della schermata del titolo.
5. Il logo Terraria ruota e scompare con il numero di versione.
6. Anche l'ora del giorno è sempre notte, senza mai diventare giorno.
3. Non le api!
Questo seme genera un mondo dominato da biomi ispirati alle api e oggetti e strutture legati alle api. Gran parte del mondo è stato sostituito da un bioma della giungla, dove abbondano alveari e blocchi di miele e le larve depongono le uova in tutto il mondo. L'NPC iniziale è un commerciante piuttosto che una guida. Venderà fornaci nella giungla come al solito.
4. Anniversario di dieci anni
Questo seme celebra il decimo compleanno di Terraria, il 16 maggio 2021. Il punto di spawn del giocatore è sulla spiaggia nell'oceano. Ci saranno anche il mago Andrew, lo steampunk Whitney, la principessa Yorai, Party Girl e Angora Bunny, e la festa inizierà subito. Gran parte del mondo era dipinto con colori vivaci. Gli oggetti nei forzieri hanno sempre un modificatore "migliore", come minaccioso o leggendario.
Ci sono due nemici unici da incontrare in questo seme: Jungle Mimics e Golden Slimes. Le probabilità di ottenere oggetti rari come la Verga del dio del caos e gli oggetti degli sviluppatori sono state notevolmente aumentate. Il mercante itinerante vende sempre altri 2 oggetti e la principessa vende oggetti rari come il bastone melmoso e le carte sconto.
5. Difficoltà estrema
La funzionalità di questa mod è progettata per aumentare drasticamente la difficoltà del gioco. I mondi con questo seme utilizzeranno una difficoltà del mondo più alta, Journey > Classico, Classico > Esperto, Esperto > Maestro e Maestro > Leggendario. Oltre al moltiplicatore di difficoltà del mondo, tutti i danni da contatto, la salute e i tassi di caduta delle monete dei nemici sono aumentati dei loro importi standard nel mondo normale. I danni degli attacchi a distanza generalmente rimangono gli stessi. I conigli sono stati sostituiti con coniglietti esplosivi e tutti i demoni sono stati sostituiti con demoni vudù. Il Demolitore sostituisce la Guida quando entra per la prima volta nel mondo.
Ci sono anche molte altre modifiche alle generazioni del mondo e alle meccaniche di gioco. Ad esempio, alcune pozze d'acqua in tutto il mondo sono state sostituite dalla lava. I vasi di fiori e gli alberi possono sganciare bombe accese che esplodono rapidamente invece dei loro soliti oggetti. Anche i boss cambiano di dimensioni, rendendo il combattimento più difficile.
6. Capovolgi il mondo
Questo seme capovolge il solito ordine dei giocatori nei biomi facendoli spawnare negli Inferi. Il centro dell'inferno ora è costituito da un'isola di cenere senza lava o pietra infernale, con alberi di frassino ed erba di frassino. Fatta eccezione per gli slime di lava, che non rilasciano lava alla morte, i normali nemici infernali saranno sostituiti da nemici di superficie fintanto che il giocatore rimane sull'isola. A parte questo, la malavita è come al solito. Anche le creature degli inferi appariranno sull'isola una volta costruita la città. I mimic ora si generano prima della modalità Difficile, ma rilasciano il bottino del forziere pre-Modalità difficile. I mimic rilasciano il loro bottino standard in Hardmode. La generazione dei minerali è invertita, con i minerali di basso livello che appaiono più vicino agli Inferi e i minerali di livello più alto che diventano più comuni più vicino alla superficie. Anche i minerali Hardmode generati seguono questo schema.
Allo stesso modo, per i pesci che dipendono dallo strato, lo strato del mondo è invertito. Ad esempio, nonostante sia un pesce di superficie/sotterraneo, il Dirtfish può essere catturato in quella che altrimenti sarebbe una grotta. Lo strato sotterraneo è molto simile allo strato della caverna nel mondo normale, costituito principalmente da pietra e contenente principalmente sacche di lava, con l'acqua che appare solo molto vicino alla superficie. Molte armi, come Ice Bow, Key brand, Enchanted Dagger e Unholy Trident, possono essere trovate in punti di progressione diversi dal solito, con le loro statistiche e rarità ribilanciate per adattarsi.
C'è un bioma Glowing Mushroom direttamente sopra il punto di spawn del giocatore. I tartufi non possono generarsi qui in Hardmode e, tuttavia, richiedono che il bioma del fungo luminoso artificiale sia costruito a livello di superficie. Le normali spawn sotterranee di funghi luminosi, inclusi i vermi al tartufo, possono essere trovate solo in sacche sotterranee normali più alte.
Senza sole, e quindi senza luce naturale sulla superficie, lo skybox è un campo stellato con meteore. Anche con la luna in alto, la superficie è ancora nera come la pece e le stelle cadenti cadono sempre, ma scompaiono all'impatto. Quando una stella cade, si scontra con il giocatore, infliggendo danni fatali nel processo. Nemici specifici diurni e notturni, come melme di superficie, zombi e occhi di demone, appariranno a qualsiasi ora del giorno.
*Attraversare il confine più alto del mondo ora fa morire il giocatore, risultando in un messaggio di morte unico.
7. Eternal Realm (collegamento al gioco Don't Starve)
Questa mod introduce le meccaniche della fame e dell'oscurità che rendono il gioco iniziale particolarmente impegnativo. Sulla superficie si genereranno biomi di marmo con statue e fori di ragno e i cactus danneggeranno il giocatore. Gli shader scuri vengono utilizzati durante il gioco per rendere il gioco più scuro. Gli oggetti esclusivi del crossover Don't Starve hanno maggiori probabilità di cadere.
8. Zenith World (Ha tutti i tratti di Secret World Seeds)
Questa mod è una combinazione di tutte le mod sopra menzionate. Ma mentre il mondo di Zenith usa il sistema di danno della fame e dell'oscurità di The Constant, non usa gli shader. Per tutti i dettagli vi rimandiamo al video sottostante.
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